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安徽省阳睿科技:VR样板间是怎样做出来的?

文字:[大][中][小] 手机页面二维码 2017/8/9     浏览次数:    

  得益于VR的沉浸感,VR样板间备受地产行业欢迎,VR对于空间的无缝衔接能力能够解决用户从购房到装修的一系列痛点,沉浸式多维度的体验式营销方法亦能突破传统房地产销售的场景局限,使所有潜在客户聚集地都可以成为移动的售楼部。

  在这个越来越注重个性化的时代,VR样板房可以贴近用户需求,进行“私人订制”服务,实现看房者随时随地自由DIY的诉求,实现替换家具、材质、颜色等自主操作和体验。并能突破传统房产造价昂贵,重复使用率低不能量化的一大痛点,打破了传统房产样板间受空间、户型等的制约。如此受欢迎的VR样板间是怎样做出来,跟随安徽省阳睿科技的小编一探究竟吧。

  一、什么是VR样板间

  根据客户提供的户型设计,利用VR技术建立虚拟样板间。虚拟样板间可以体现多种装修风格,并通过装修设计来弥补户型本身的不足,比如异形房间可以通过虚拟改造 展现未来更改的户型等,这些内容都能利用VR技术以较低成本,实现具有预热推广,通过扫码提前为项目导流,充分利用销售中心建成前的销售“空白档”,提升资金运作效率。

  二、传说中的VR样板间制作流程

  (一)前期项目资料收集

  在VR样板房的制作过程中,项目资料的前期收集、整理是非常重要,主要需要项目的CAD图纸,包含建筑的CDA和平面CAD,用于室内场景的框架搭建。项目效果图的图文资料,用于室内景观的设计;

  (二)模型构建及优化

  建模通常都用3DMAX和MAYA,3DMAX主要用于实现室内外基本建模、材质赋予、贴图使用和灯光创建等工作。初次完成的模型,面数很多,很考验电脑性能。在建模完成后如果不进行优化,渲染过程中如果电脑配置不好,经常会遭遇死机,很心塞对不对!

  这个时候就要大刀阔斧的删除不可见的面数。比如橱柜、壁柜等靠墙的那面,我们的视线是看不穿的,所以可以删除这些面。

  (三)场景效果制作

  场景效果制作即UE视觉制作,是视觉表达效果的直接的体现,因此一个好的UE视觉效果,直接体现出VR样板间项目的设计、品味和形象。

场景效果制作包i括了灯光的处理、材质的渲染和体积的处理。灯光处理环节更多的是为了表现光影效果以及场景的氛围,这个需要我们根据实际的情况进行处理,更多的考验美术的功底。材质的渲染更多的是工程师对材质的把握和理解,做出更真实的材质才更能打动人心。体积的处理则可通过更改对比度、色温、饱和度等等来美化画面,是项目更具美感和表现力。

  (四)程序处理

  程序处理包括漫游方式、交互功能和昼夜切换等。由于以往的瞬时移动会让体验者在场景的频繁切换中迷失方向,因此需要改善移动方式。

  交互功能一般情况下采用手柄触碰的方式来,但永生联众VRAR在手柄触碰的基础上,还研发出了眼动模式,通过眼睛来控制一切可交互的物体。

  昼夜切换是在程序中预设昼夜变换系统,通过光照来感知。

  (五)测试

  说白了就是找bug,检查房间内材质的瑕疵、物体是否缺少碰撞处理、移动方向是否合理等等。

  (六)高品质场景构建

  测试结束后,开始进行高品质场景构建。将所有参数提升到正常指数进行构建优化,得到最终的成品效果。


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